Nintendo Switch

À vos manettes !

Bonjour à tous ! Il y a deux ans, je vous présentais la dernière console de Nintendo (la Switch) ainsi que des jeux parus sur la console à l’époque ! Cette année, je reviens à la charge avec une sélection dont je n’ai pas eu l’occasion de parler dans le magazine.

Fire Emblem : Three Houses

Premier jeu de la série à sortir sur une console “de salon” après dix ans d’absence, il est le premier opus en HD. Il a pour optique d’élargir son public, restreint bien souvent à la culture nippone. Si, pour les joueurs habitués à la série, le jeu peut être décevant par endroit et dans certaines mécaniques (comme les combats par exemple) il n’y a qu’un seul mot à dire pour les autres : Foncez ! 

Fire Emblem : Three Houses narre l’histoire d’un ou d’une professeur(e), Byleth, qui enseigne l’art du combat dans un monastère accueillant des étudiants du monde entier. Le monastère est situé à l’intersection des trois terres médiévales et magiques de Fodlan et ces terres sont représentées par trois étudiants (Edelgard pour le territoire rouge, Dimitri pour le bleu et Claude pour le jaune). Au début du jeu, vous devrez choisir l’un de ces trois étudiants et le territoire qu’il représente afin de devenir leur professeur. Evidemment, votre choix aura des répercussions sur le déroulement de l’Histoire du jeu et votre voyage ne sera pas sans accrocs ! Enseignements, histoires, romances, quêtes et bien sûr combats, sont les activités principales qui occuperont Byleth et ses élèves dans ce jeu aux aspects médiévaux et fantaisistes.

Fire Emblem : Three Houses se dote même d’un DLC qui ajoute et ajoutera des activités au monastère, des quêtes, des éléments cosmétiques ainsi qu’une toute nouvelle histoire ! (19/20)

Luigi’s Mansion 3

Luigi’s Mansion… une saga qui aurait pu s’arrêter dès le premier épisode sorti en 2002 sur GameCube. Mais pour notre plus grand bonheur à tous, un second épisode est sorti en 2013 sur 3DS (dont j’avais réalisé le test dans le numéro 107 du MAG). Aujourd’hui, 6 ans plus tard, c’est le troisième opus, celui qui m’intéresse, qui vient de sortir. 

Le jeu narre l’histoire de Luigi, fidèle frère de Mario (un plombier rouge presque inconnu) qui doit une nouvelle fois sauver tous ses amis. Ils ont été emprisonnés par le plus terrifiant et méchant des fantômes : le Roi Boo, à cause d’une publicité mensongère d’un Hôtel de luxe… Équipé de son aspirateur à fantôme, l’Ectoblast GL-U, Luigi doit faire le ménage dans cet hôtel poussiéreux, abandonné par tous… hormis les fantômes et les rats ! Il faudra ainsi parcourir les étages de l’hôtel, tous plus insolites les uns que les autres. Le jeu n’est pas qu’un ménage simulator, il est aussi truffé de casse-têtes, d’action et d’humour… Une aventure qui en met plein la vue ! (18/20)

Xenoblade Chronicles 2

J’avais annoncé qu’il promettait d’être bon dans mon article d’il y a deux ans (je n’avais pas eu le temps d’y jouer puisqu’il sortait une semaine après la parution du MAG). Pour l’avoir testé depuis, je peux vous dire que j’avais bien raison ! Laissez-moi vous raconter ça.

Nous incarnons un jeune orphelin nommé “Rex” (ce qui ne le met pas forcément en valeur). Sûrement plus débrouillard que nous tous, il vit seul sur le dos d’un Titan (sorte d’île vivante volant au-dessus de la mer des nuages) qu’il appelle “papy”. En effet, à Alrest, il n’y a pas de terre comme nous les connaissons mais des Titans, des très grandes créatures vivantes, qui permettent aux humains, aux Lames (armes personnifiées) et autres formes de vie, d’y vivre. Seulement, les Titans commencent à mourir les uns après les autres. Rex, déterminé à trouver une autre terre d’accueil, plus durable, plus équitable et aux ressources abondantes, se met en quête de retrouver le berceau de l’humanité, un paradis nommé Elysium, qui se trouverait au sommet de l’Arbre Monde.

Au début de son périple, et au gré des rencontres, il met la main sur Pyra, une arme redoutable, qui s’avère être l’une des Lames  les plus puissantes du monde. Rex découvre ainsi qu’il est un pilote (quelqu’un pouvant manier les Lames) et décide d’aider Pyra à échapper à ses ennemis qu’elle semble avoir oubliés, et forment ainsi un duo de choc ! Une aventure épique dans un univers aux proportions gigantesques, rythmée par des combats haletants et une histoire touchante ! 

Xenoblade Chronicles 2 se dote même d’un DLC pour prolonger l’aventure ! (19/20)

The Legend of Zelda : Link’s Awakening

C’est le remake du jeu éponyme sorti en 1993, sur Game Boy. Autant dire que le jeu avait bien besoin d’une remise à neuf ! Des graphismes revus du tout au tout, désormais en presque 3D et en HD, des couleurs vives et idylliques, une bande-son épurée et mélodieuse et enfin, une histoire toujours aussi mystérieuse. Le jeune Link, frappé par la foudre en pleine mer, échoue sur une île qui se trouve à la croisée des univers Zelda et Mario. Des personnages familiers mais pourtant inconnus, des ennemis entre deux univers, le tout dans un décor paradisiaque. Presque trop… 

Que se passe-t-il sur cette île ? Cela aurait-il un rapport avec l’étrange œuf qui la surplombe ? Link se met donc en quête de réveiller le Poisson-rêve à l’aide des huit instruments de musique parsemés sur l’île, pour découvrir le fin mot de l’histoire… Quêtes, échanges, explorations, énigmes et combats sont les éléments à maitriser pour arriver au bout de cette aventure de rêve ! (17/20)

Et aussi…

Si cette sélection de jeu n’est pas suffisante, ou si vous n’êtes pas encore rassasiés, sachez que je n’ai pas pu tout mettre 😉 Les fans de Pokémon auront déjà mis la main sur l’opus Épée/Bouclier, sorti en novembre ; les amoureux d’Animal Crossing seront ravis de jouer à New Horizons en mars 2020 ; et les aficionados de la saga Zelda (dont je fais partie) attendent tous avec impatience la suite de Breath of the Wild, déjà confirmée par les développeurs.

Par Natendo

Si vous désirez découvrir ces jeux vidéo, je vous invite à aller sur mon Twitter (@Natendo11), de me suivre sur Youtube (Natendo) ou de me contacter par mail (jeuxvideo@c-lemag.com) ! Merci de m’avoir lu et bonnes fêtes à tous !

Mario & cie, c’est party !

Super Mario Party est le onzième jeu de la série datant de l’ère de la Nintendo 64. Le jeu reprend la recette originale du mode classique et ajoute de nombreuses façons de jouer aux différents mini-jeux. Regardons en détail ce que le jeu peut nous offrir !

Le jeu propose différents modes qui mettent en scène pas moins de 80 mini-jeux multijoueurs, courts et dynamiques. Qu’ils soient basés sur les réflexes, la mémoire, la technique ou encore le rythme, la plupart de ces mini-jeux sont amusants et facilement pris en main. Ils sont donc très accessibles à tous les types de joueurs, ce qui est parfait pour un jeu de soirée ! Bien que ces mini-jeux puissent être enchaînés dans le mode éponyme, la plupart des autres modes du jeu permettent des challenges supplémentaires.

Dans les modes Classique et Coopératif, le challenge est d’amasser des pièces. Ces dernières pourront être dépensées afin d’acheter des objets ou des étoiles. La partie se déroule sur un des quatre plateaux, style « jeu de l’oie », c’est-à-dire que les personnages avancent de case en case en fonction du lancé de dé. On enchaîne ainsi entre 10 et 30 tours de jeu dans une partie. Une fois que les 4 joueurs ont joué leur tour, ils s’affrontent dans un mini-jeu pour amasser des pièces. Pour acheter des objets ou des étoiles il suffit simplement de passer devant le point de vente, alors que sur les autres cases du plateau il faut s’y arrêter pour déclencher leurs effets. On peut alors choisir de foncer vers la case étoile ou d’empêcher les autres d’y accéder ! Nouveauté de ce Mario Party, chaque personnage parmi une vingtaine a son propre dé en plus du dé à 6 faces classique. Chaque dé est équilibré : celui qui a de gros avantages a également de gros inconvénients (par exemple, un dé avec une face 10 possède aussi une face -3 pièces). Cela ajoute une dimension stratégique dans le choix du personnage et lors de l’utilisation de son dé en fonction de son positionnement sur le plateau et des cases alentours.

Le mode Coopératif qui a le même but (amasser des pièces pour acheter des étoiles) mérite aussi notre attention, c’est celui qui m’a le plus amusé ! Au lieu d’être seul contre 3 autres joueurs, ce sont deux équipes de deux joueurs qui s’affrontent. Les règles de déplacement sont ainsi modifiées, le chemin prédéfini par des cases reliées entre elles n’existe plus. Ici, chaque carré du plateau est une case où l’on se déplace librement, toujours en fonction du résultat des dés. Autre changement, c’est la somme des lancés des deux joueurs de l’équipe qui est prise en compte. Là où cela devient stratégique, c’est que nous devons avancer d’exactement le nombre de cases indiqué par le lancé. Impossible donc d’atteindre toutes les cases en un seul lancé ! Par exemple, si la case étoile se trouve à 10 cases de vous, et que vous faîtes 11, il est impossible de l’atteindre (car ici il faut impérativement s’arrêter dessus). Avec 14, c’est possible en revenant sur ses pas ! Il arrive souvent que l’on ne puisse pas s’arrêter sur la case désirée, il faut donc bien étudier le terrain avant de choisir le dé que l’on va lancer !
Dans ces deux modes il y a la possibilité de recruter un autre personnage et de récupérer son dé spécial en plus d’un bonus lors de nos déplacements. Cette fonction est très intéressante, car elle donne un réel avantage à celui qui possède des alliés et permet ainsi une course dans la course !

Les autres modes de jeux sont vraiment différents de ce que la série nous a proposé jusqu’alors. Le mode Descente en Rafting permet aux quatre joueurs de progresser sur une rivière dans un pneumatique. Il faut avoir de la synchronisation pour ramer ensemble et ne pas se cogner sur les rives et perdre du temps. En effet, le temps est restreint pour descendre la rivière, si le compteur arrive à 0, c’est fini. Heureusement, la rivière est parsemée de ballons qu’il faut éclater en les percutant avec le bateau pour déclencher un mini-jeu. Il faut alors faire le meilleur score dans ces mini-jeux coopératifs afin d’ajouter du temps au minuteur ! Coordination et esprit d’équipe sont importants dans ce mode de jeu ! Mais, ne vous inquiétez pas, si vous préférez la compétition, le mode Bingo devrait vous plaire. Ici, remporter un mini-jeu va vous rapporter un jeton permettant de remplir votre grille, gagner le plus de mini-jeux pour progresser dans votre bingo et empêcher les autres de le faire !
Si vous êtes plus branché musique, la Scène Rythmique est peut-être faite pour vous ! Il vous faudra enchaîner trois mini-jeux de rythme : secouez la manette au bon moment pour marquer des points et avoir le meilleur score !
Enfin, le mode en Ligne vous permet d’affronter des joueurs du monde entier dans des mini-jeux en série.
Le dernier pour la route, un mode « solo », qui vous fait jouer les 80 mini-jeux à la suite sur la Route du Défi : 80 cases à la suite, une case par mini-jeu, chaque mini-jeu débloquant le suivant… Simple mais efficace.

La variété des modes de jeux est donc au rendez-vous et le nombre de mini-jeux plutôt conséquent. Le jeu présente tout de même un très gros défaut : il est vite répétitif. Car 80 mini-jeux c’est bien, mais dans les faits ce n’est pas tout à fait le cas car ils sont classés par type d’affrontement (Chacun pour soi, 1 contre 3, 2 contre 2 ou Coopératifs). Concrètement, dans le mode Coopératif, les mini-jeux « 1 contre 3 » et « coopératifs » ne peuvent pas apparaître, ce qui réduit le nombre au total.
En conclusion, le jeu est plutôt réussi et permet de passer une heure sympathique en famille ou entre amis. C’est tout ce que l’on demande à un Mario Party !

Par Nat